Info FantaHirpinia

Le modalità di gioco
Tutte le regole della Lega
Le competizioni
Turni di calciomercato

Utility FantaHirpinia

Tutti i partecipanti
Premi e vincitori 2012-2013
La formazione va inserita massimo trenta minuti prima dell'inizio della prima partita del turno

Amici stiamo lavorando per cambiare il nome della nostra intestazione. Come tutti sapete il FantaHirpinia lascerà il posto al nostro nuovo marchio LabHirpinia ma i contenuti resteranno gli stessi.

Stiamo effettuando gradualmente la modifica di tutti gli indirizzi e delle nostre pagine social. Grazie a tutti coloro vorranno continuare a seguirci.



A differenza delle passate edizioni i tornei a scontri diretti si svolgeranno in un primo torneo unico nel quale parteciperanno tutte le squadre iscritte al Fantahirpinia e una seconda competizione divisa in due gironi.

TORNEO DI APERTURA

Al torneo di apertura partecipano tutte le squadre iscritte al Fantahirpinia e si affronteranno in scontri diretti secondo i criteri riportati nella sezione Fanta Game >>> competizione torneo (clicca qui per leggere il regolamento). Per ogni vittoria verranno assegnati 3 punti, per il pareggio 1 e per la sconfitta 0 punti. Le prime cinque posizioni in classifica al termine di tutti gli incontri andranno a premio.

La competizione avrà inizio dopo il quarto turno di campionato e terminerà dopo il ventiseiesimo turno

TORNEO DI CHIUSURA

Il Torneo di chiusura sarà diviso in due gironi: Fantachampions a cui parteciperanno le squadre che al 25esimo turno di campionato occuperanno le prime 12 posizioni del torneo di apertura.

Le dieci squadre rimanenti (dalla tredicesima posizione alla ventiduesima) parteciperanno alla Fanta Uefa.

Il sistema di gioco sarà sempre quello a scontri diretti con le prime tre squadre che al termine della competizione andranno a premio in entrambe le competizioni.

Il torneo avrà inizio al 27esimo turno e si concluderà quando tutte le formazioni si saranno incontrate in scontri diretti nei due differenti gironi.

Da oggi è possibile inserire la propria squadra in Fantaclub è iniziare ufficialmente la stagione 2016-2017. Tutte le persone che hanno formalizzato l'iscrizione rivolgendosi agli amministratori e sono presenti in questa lista possono seguire le istruzioni per inserire la loro squadra. Se avete problemi potete contattarci tramite messaggio privato su Facebook o nella chat Whatsapp

A. Effettuare l'accesso a Fantaclub tramite il tasto "accedi a Fantaclub" del menù centrale o tramite il portale www.fantaclub.it e inserire le proprie credenziali di accesso

B. Cliccare sul pulsante di seguito 


C. Inserire la password di iscrizione che è: accesso2016
digitare avanti

D. Inserire nome squadra (massimo 14 caratteri e si possono inserire solo lettere e numeri)

E. Inserire la squadra tenendo conto che si possono spendere 250 fantamiliardi

F. Inserire la maglia della squadra che vi indentificherà e premere avanti.

La squadra che inserirete potrà essere modificata liberamente e senza limiti fino al giorno prima dell'inizio del Fantahirpinia.